ВНИМАНИЕ - чтобы найти нужный вам класс - воспользуйтесь "содержанием" справа страницы

▷ Жалящий удар
▷ Волна огня
▷ Гибельный клинок
▷ Суровое возмездие
▷ Ярость мстителя
▷ Avenger Force
▷ [Пробуждение] Предвестник смерти
▷ Темный мститель
▷ Классовое мастерство
▷ Blazing Breeze
▷ Быстрый кувырок
▷ Классовое мастерство II
▷ Классовое мастерство III
• Было удалено указание на уменьшение максимального времени зарядки при использовании [Столкновение].
▷ Столкновение
▷ Усилитель защиты (A)
▷ Ускоритель защиты (B)
▷ Ускоритель атаки (A)
▷ Ускоритель атаки (B)
▷ Темный мститель EX (A)
▷ Темный мститель EX (B)
▷ Темное пламя
▷ [Пассивное пробуждение] Предвестник смерти
▷ Драконий камень грез (Темный мститель)
▷ Burst Feral
▷ Ветролом
▷ Вращающее течение
▷ Пронзатель
▷ Круговое расщепление
▷ [Пробуждение] Дредноут
▷ Пересечение
▷ Классовое мастерство I
▷ [Пробуждение - пассивное] Дождь мечей
▷ [Пробуждение - пассивное] Дредноут

• Обновлены подсказки к навыкам для профессий Лучница и Охотница.
▷ Волшебная стрела
• Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
Ур. 25: 441% → 612%
Ур. 26: 455% → 633%
▷ Заряженный выстрел, [Cтойка] Заряженный выстрел
• Больше не заполняет шкалу Древней Силы.
▷ Ливень стрел, [Стойка] Ливень стрел
• Больше не заполняет шкалу Древней Силы.
▷ Скоростная стрельба
• Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
Ур. 11: 829% → 1120%
Ур. 12: 872% → 1177%
▷ Стрелы следопыта
• Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
Ур. 15: 652% → 1108%
Ур. 16: 678% → 1153%
▷ Стремительный шторм
• Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
Ур. 13: 15888% → 27280%
Ур. 14: 17135% → 29987%
▷ Баллиста
• Скорректирована сила атаки.
Ур. 3: 20485% → 20000%
Ур. 4: 24582% → 24000%
▷ Разрывная стрела
• Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
Ур. 11: 8519% → 10624%
Ур. 12: 9009% → 11236%
▷ Быстрый выстрел EX
• Увеличено количество получаемой шкалы Древней Силы.
7.57% → 8.57%
• Снаряды теперь вылетают по прямой линии, а не в направлении прицела.
※ При экипировке «Драконьего камня свежей зелени» выстрел происходит в направлении прицела, как и раньше.
▷ Стремительный шторм EX
• Увеличено количество получаемой шкалы Древней Силы.
9.73% → 11.73%
▷ Стрелы следопыта EX
• Увеличено количество получаемой шкалы Древней Силы.
8.64% → 10.64%
• Увеличена вероятность получения пузырька [Fatal Guides].
50% → 100%
• Уменьшено время восстановления для получения пузырька [Fatal Guides].
0.1 сек. → 0.05 сек.
• Увеличена область поражения снарядов.
• Добавлен эффект: при использовании [Fatal tracking arrows] на 30 секунд наносится дополнительный критический урон 20%.
▷ Классовое мастерство
• Добавлен эффект увеличения магической атаки на 25%.
▷ Классовое мастерство II
• Изменен эффект увеличения силы атаки.
Увеличение физической и магической атаки на 30% → Увеличение магической атаки на 45%.
▷ Классовое мастерство III
• Удален эффект: при использовании [Магической стрелы] на 30 секунд наносится дополнительный критический урон 15%.
• Увеличена сила атаки при взрыве «ядра» с помощью [Волшебной стрелы].
Увеличение на 100% → Увеличение на 500%
• Изменены связанные навыки:
Волшебная стрела, [Пробуждение - пассивное] Магическое ядро.
▷ [Пробуждение - пассивное] Магическая стрела
• Из подсказки удалена фраза о том, что увеличивается сила атаки «Магической стрелы».
※ Это свойство было удалено ранее, но подсказка не была обновлена.
• Увеличено время сокращения восстановления [Балисты] при попадании «Магической стрелы».
2 сек. → 2.5 сек.
• Уменьшено время, в течение которого можно использовать навык [Волшебная стрела] без времени восстановления после применения [Fatal tracking arrows].
3 сек. → 2 сек.
• Изменены связанные навыки:
Волшебная стрела, Отчаянный выстрел, Иллюзорная стрела, Воздушный трюк, Скоростная стрельба, Стрелы следопыта, Стремительный шторм, Баллиста, Разрывная стрела, Сфокусированный залп, Канонада, Быстрая стрельба.
▷ [Пробуждение - пассивное] Магическое ядро
• Уменьшено количество попаданий при взрыве «ядра» с помощью [Волшебной стрелы] (сила атаки остается неизменной).
※ Исправлена ситуация, при которой из-за эффекта [Пробуждение - пассивное] Магическая стрела во время залпа [Волшебных стрел] происходили новые попадания до завершения всех попаданий от «ядра», что приводило к потере урона.
▷ [Пробуждение - пассивное] Разрывная стрела
• Уменьшено время восстановления [Усиленного сфокусированного залпа].
15 сек. → 10 сек.
▷ Магический обстрел
• Добавлен предварительный навык:
Баллиста
• Добавлены связанные навыки: Иллюзорная стрела, Воздушный трюк, Скоростная стрельба, Стрелы следопыта, Стремельный шторм, Баллиста, Разрывная стрела.
▷ Argument Arrow (Древняя Сила)
• Увеличена сила атаки.
270000% → 300000%
▷ Ураганный танец EX
• Изменен способ нанесения дополнительного урона.
Было: дополнительный урон в размере 100% от максимальной физической атаки персонажа за каждый удар.
Стало: дополнительный урон в размере 5% от наносимого урона за каждый удар.
▷ [Пробуждение] Ураганный танец
• Изменен способ нанесения дополнительного урона.
Было: дополнительный урон в размере 100% от максимальной физической атаки персонажа за каждый удар.
Стало: дополнительный урон в размере 5% от наносимого урона за каждый удар.
[Комментарий разработчиков]
Эффект дополнительного урона навыка Ураганный танец EX наносил фиксированный урон, основанный на физической атаке персонажа, независимо от прочности монстра.
Теперь Ураганный танец EX наносит дополнительный урон, основанный на итоговом наносимом уроне персонажа.
В PVE на него влияют все эффекты, увеличивающие мощь навыка, такие как сила атаки стихией, критический урон и финальный урон, что приводит к увеличению урона по мере роста уровня прокачки персонажа.

▷ Пожар
▷ Огненная стена
▷ Fiery Vortex
▷ Ignite
▷ Шар магмы
▷ Гравитационная ловушка
• Добавлен элемент тьмы.
▷ [Awakened] Gravity Ball
• Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
2282% -> 3652%
▷ Чёрная дыра
• Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
2423% -> 5853% (на збт - 4671%)
▷ Комета
• Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
7796% -> 8594%
▷ [Пробуждение] Метеоритный дождь
• Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
13982% -> 55500%
▷ Искривление времени
• Смягчен эффект снижения заполнения шкалы хиро навыка во время действия баффа.
Снижение заполнения шкалы на 60% -> Снижение заполнения шкалы на 40%
※ Это изменение также применяется к умению Ведьмы [Пробуждение] Искривление времени.
▷ Шар магмы ЕХ
▷ Классовое мастерство
▷ Классовое мастерство II
▷ Inferno EX
▷ [Пробуждение]Призыв метеорита
▷ [Пробуждение]Взрыв пламени
▷ Ignite [Пробуждение пассивное]
▷ Огненная стена [Пассивное пробуждение]
▷ Власть над огнём [Пассивное пробуждение]
*Навык удален.
▷ Fiery Vortex [Пассивное пробуждение]
*Новый навык.
*Увеличивает урон от огненного вихря, время применения заклинания и дальность атаки.
*Увеличивает дальность атаки.
*Время восстановления уменьшено до 90 секунд
*Время применения заклинания сокращено на 50%
*Дополнительные взрывы, увеличивающие урон от огненного вихря на 150%
▷ Ледяной Туман
▷ Классовое мастерство
*Добавлено увеличение магического урона на 30%.
▷ Ледяное поле
*Увеличен урон в зависимости от максимального уровня.
• 18Lv: 5893% → 8840%
• 19Lv: 6137% → 9205%
▷ [Пробуждение - пассивное] Мастерство Обморожения
*Изменены условия получения дополнительного урона. Раньше бонусный урон (Additional Damage) срабатывал только тогда, когда враг находился в статусе «Заморозка» (Freeze). Поскольку крупные боссы не морозятся, бонус не работал. Теперь условие заменили на «Статую» (Ice Statue) и даже если босс не превратился в ледяную глыбу визуально, маркер «Статуи» на него вешается, и Криомант получает свой бонусный урон в 100% случаев.
▷Ледяная кара
*Время восстановления навыка уменьшено с 11 секунд до 7 секунд.
▷ Смена гравитации
*Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
•9785% -> 28202%
*Больше не наносит дополнительный урон цели с наименьшим HP.
▷ Классовое мастерство
*Добавлен эффект увеличения магической атаки.
Увеличение магической атаки на 35%
*Навык Смена гравитации больше не наносит дополнительный урон целям с иммунитетом к ограничениям действий.
▷ Классовое мастерство II
*Увеличен эффект повышения магической атаки.
*Увеличение на 25% -> Увеличение на 35%
▷ Классовое мастерство III
*Теперь использование навыка Смена гравитации в комбинации со Взрывом вакуума больше не увеличивает урон.
▷ [Пробуждение - пассивное] Gravity Ball
*Больше не усиливает навык Чёрная дыра.
*Теперь время восстановления навыка [Awakened] Gravity Ball может накапливаться до 2 раз.
*Увеличена сила атаки взрыва гравитационной сферы.
2500% -> 3500%
※ Эта спецификация применяется ко всем навыкам, связанным со взрывом гравитационных сфер.
▷ Time Distortion
*Увеличена сила атаки.
10000% -> 35000%
▷ [Пробуждение - пассивное] Портал
*Удален эффект увеличения силы атаки навыка [Пробуждение] Смена гравитации.
▷ [Пробуждение - пассивное ] Власть над метеоритами
*Теперь навык [Пробуждение] Метеоритный дождь даёт неуязвимость до завершения навыка, если не завершать умение досрочно.
▷ Gravity Master (Ancient Force)
• Увеличена сила атаки.
255000% -> 275000%
*Улучшено умение, благодаря чему попадания больше не пропускаются.
▷ Force Release (Древняя Сила)
• Улучшены спецификации действия и визуальных эффектов.

▷ Небесный разряд
▷ Электрический удар
▷ Разрушение доспех
• Элемент изменен на Светлый (Light).
▷ Натиск
• Элемент изменен на Светлый (Light).
▷ Благословение стихий
▷ Благословение веры
▷ Сила Правды
▷ Реликвия небес EX
▷ Небесный разряд EX
▷ Классовое мастерство
• На 25% увеличен физический и магический.
*Изменён способ масштабирования урона умения Грозовой разряд.
*Повышение дополнительного урона → повышение урона (множитель урона)
*Изменена анимация инста умения Электрический удар.
▷ Классовое мастерство II
*Увеличен физический магический урон.
• Физический и магический урон увеличен на 25% → Физический и магический урон увеличен на 40%
*Исправлена ошибка, из-за которой количество ударов при использовании Молот правосудия снижалось.
▷ Классовое мастерство III
▷ [Пассивное пробуждение] Сила Правды
▷ [Пассивное пробуждение] Божественное благословение
• Божественное благословение было усилено и теперь дополнительно даёт +10% к физической и магической атаке.
▷ [Пробужденный пассивный навык] Божественный молот
*Обновлены связанные умения:
Божественный молот
▷ [Пробужденный пассивный навык] Вразумление
*Наносимый маг.урон равен физ.урону от прямого попадания.
▷ Удар Молотом (Hammer Smash)
*Теперь активное умение уровня 93.
*При использовании навыка с зажатой клавишей направления персонаж сначала перемещается в указанном направлении, а затем наносит удар врагу.
*Во время перемещения действует кратковременный эффект неуязвимости.
*Навык теперь можно использовать мгновенно, отменяя другие действия умений.
*Скорректировано, чтобы уменьшить разлет монстров при попадании.
*Область атаки увеличена, чтобы соответствовать визуальному эффекту навыка.
• Физическая/Магическая атака: 6000% → 7500%.
*Изменена клавиша ввода использования навыка.
• [Общая атака] → [Специальная атака]
※ Из-за того, что клавиша ввода совпадает с дополнительной клавишей ввода другого навыка, была получена информация о том, что она используется непреднамеренно, и клавиша ввода была изменена.
▷ [Пробужденный пассивный навык] Божественный молот
*Также был изменён эффект снаряда, который появляется после использования Божественный молот.
▷ Небесный удар
*Действия навыка были упрощены.
*Исправлена ошибка, из-за которой персонаж скользил при приземлении после завершающего удара.
• Физическая/Магическая атака: 8200% → 15,000%
• Время восстановления: 38 сек → 15 сек
▷ Божественная рука
*Теперь пассивный навык уровня 95.
*Навык можно активировать через [Специальную атаку] после некоторых [определённых умений].
*Применимые [определённые умения] совпадают с предыдущей конфигурацией [Божественная рука], за исключением [Пробуждённого]Божественный молот).
*Действия навыка были упрощены.
*Персонаж неуязвим во время кастования.
*Область атаки слегка увеличена.
*Исправлена ошибка, из-за которой эффект навыка не совпадал с анимацией удара.
▷ Justice Hammer (древняя сила)
▷ Nightwish (древняя сила)
*Уменьшено количество попаданий. (Урон остался прежним)
• 11 попаданий → 8 попаданий
*Урон от супер-брони немного уменьшен.
• Скорость действия ограничена до 130%.
▷ Fanaticism (Dimensional Dragon Stone)
*Увеличена сила атаки сквозь суперармор у снарядов.

▷Воздушная мишень
Исправлено упущение предложения о усилении эффектов навыка на 6-м уровне.
▷ Мехаутка
▷ Меха-разряд
▷ Меха-сирена
*Больше не заряжает шкалу Hero Skill.
▷ Меха-бомба
*Больше не заряжает шкалу Hero Skill.
(Примечание: раньше эти скиллы заряжали Hero Skill как Робототехнику, так и Бомбардиру)
▷ Механический пулемёт
*Урон увеличен в зависимости от максимального уровня навыка.
• 2013% -> 3039%
▷ Механическая пушка
*Урон увеличен в зависимости от максимального уровня навыка.
• 1077% -> 1637%
▷ Механический Ледяной Насос
*Длительность замедления теперь увеличивается на 6-м и 11-м уровнях навыка.
Раньше: Увеличивает длительность замедления на 1 секунду за каждый уровень, максимум до 10 секунд.
Теперь: Увеличено до 6 секунд на 6-м уровне, до 10 секунд на 11-м уровне
▷ Экстремальное Усиление Турелей
*Урон увеличен в зависимости от максимального уровня навыка.
• 2925% -> 3218%
▷ Противопехотная мина
▷ AP Launcher
*Урон увеличен в зависимости от максимального уровня навыка.
• 1163% -> 1628%
▷ Миномет
▷ Химическая ракета
▷Механические дисковые пилы
• Увеличена сила атаки по умолчанию на максимальном уровне. 5523% → 9953%
• Увеличено время перезарядки. 14 сек → 25 сек
▷ Мехаутка EX
*Больше не заряжает шкалу хиро навыка.
▷ Мехо-разряд EX
*Больше не заряжает шкалу хиро навыка.
▷ Меха-бомба EX
*Больше не заряжает шкалу хиро навыка
▷ Гигатонн EX
• Уменьшена скорость зарядки индикатора древней силы. 14,18% -> 11%
▷ Классовое мастерство II
• Добавлен эффект, увеличивающий физическую атаку. Физическая атака +35%
▷[Пробуждение] Автообстрел
• Увеличена АТК. 501% -> 1500%
▷ [Пробуждение пассивное] Призыв турелей
*При обучении Mechanic Chainsaw стреляет 1 дополнительным пильным диском с той же мощностью.
▷ [Пробуждение] Механический пулемет
• Теперь индикатор заполнение хиро навыка увеличивается на 3,5% при успешном применении навыка.
▷ [Пробуждение] Механическая пушка
• Теперь индикатор заполнение хиро навыка увеличивается на 1,2% при успешном применении навыка
▷ [Пробуждение] Механический ледяной насос
• Теперь индикатор заполнение хиро навыка увеличивается на 4,5% при успешном применении навыка
▷ [Пробуждение] Механические дисковые пилы
• Теперь индикатор заполнение хиро навыка увеличивается на 12% при успешном применении навыка
▷ [Пробуждение пассивное] Mechanic Upgrade
*Больше не активирует/накапливает усиление физической атаки при использовании механического навыка.
• Теперь, если критический удар наносится в течение 10 секунд после использования Auto Pump, он наносит 10% дополнительного урона.
▷ Хиро Навык [Rolling Bazooka]
• Увеличение ATK. 270 000 % -> 320 000 %
▷ Full Mecha Swing (Dimensional Dragon Jade)
*Увеличен урон по Супер-армору
▷ Цепная реакция EX
*Увеличено накопление шкалы Древней силы.
• 7.70% → 8.30%
▷ Классовое мастерство I
*Увеличен бонус к физическому урону.
• Увеличение с 20% → 25%
▷ [Awakened Passive] Chemical Grenade
*Исправлена ошибка в описании: радиус атаки был увеличен на 100%, но в тексте ошибочно указывалось увеличение на 200%.
▷ [Awakened Passive] Cannon Blaster
*Добавлен эффект, который ускоряет анимацию, сокращает время действия второго выстрела, если использовать навык два раза подряд (при наличии двух зарядов отката).
*Этот эффект также работает при использовании Dreamy Dragon Jade.
▷ [Awakened Passive] Summon Buster
• Увеличен урон дополнительных бомб со скилла: 50% → 100%.
*Тип баффа атаки изменен с финального урона на физическую атаку, а его длительность увеличена.
• Было: Увеличение финального урона на 20% в течение 20 сек.
• Стало: Увеличение физической атаки на 100% в течение 30 сек.
▷ Шквал огня (Dimensional Dragon Jade)
*Увеличен урон по Супер-армору (показатель разрушения брони противника).
*Исправлена ошибка, из-за которой навык имел общий откат с оригинальным умением.
*Снаряды больше не летят точно в направлении прицела, теперь они выпускаются строго по прямой.
*Тип снарядов изменен на пронзающий (теперь они пролетают сквозь врагов насквозь).
▷ Magma Jump (Магматический прыжок)
*Теперь анимацию после применения умения можно отменить шифтом.
*Сокращена задержка после использования умения при активации комбо во время применения.
*Теперь при активации комбо во время применения персонаж получает инвул.
*При активации комбо во время применения увеличен радиус атаки последнего удара.
▷ Elemental Flair (Dimensional Dragon Jade)
*Теперь анимацию после применения умения можно отменить шифтом.
▷ Ice Drive
*Теперь анимацию после применения умения можно отменить шифтом.
*Кастом Magma Jump можно прервать каст Ice Drive, оставаясь в инвуле.
*Исправлена ошибка, из-за которой урон по суперброне наносился некорректно.

▷ Шепот ветра
• Длительность действия баффа увеличена до 30 секунд.
▷ Вальс Юнонии
*Увеличена точность атаки
▷ Дробящий молот
*В подсказку добавлено описание о неуязвимости во время каста.
▷ Дизнес
*Добавлен эффект восстановления времени навыков [Клинок зари] и [Дробящий молот] при использовании навыка.
*Эффект, превращающий [Клинок зари] и [Раздробление молотом] в мгновенные, удален.
▷ Dimensional Dragon Stone
*Из подсказки удалено описание, связанное с мгновенным использованием Раздробления молотом.
▷ Классовое мастерство
*Навык Шепот ветра больше не заменяется на «Улучшенный шепот ветра».
*Теперь, когда накоплено 6 стаков Second Wind или более, анимация усиливается и начинает притягивать врагов.
▷ Классовое мастерство II
*Улучшено описание навыка.
▷ Классовое мастерство III
*Удалена связка между навыками Воздушное лезвие и Танец лезвий.
▷ Танец лезвий
*В связи с удалением связки из Классового мастерства III, базовый урон и скорость атаки навыка были увеличены:
• Урон за удар: 1036% → 1554%.
• Скорость анимации во время бафа под ультой «Тайное пламя» увеличена на 50%.
▷ [Пробуждение - пассивное] Шепот Ветра
*Теперь усиленный Шепот Ветра восстанавливает HP и продлевает действие статуса [Blade Enhancement].
*Все старые эффекты этого пассивного умения удалены.
▷ Воздушное вращение
*Вместо старого баффа навык теперь увеличивает физический урон и периодически генерирует стаки Second Wind.
▷ [Пробуждение - пассивное] Тайное пламя
*Добавлено управление во время действия ульты: теперь во время взрыва ульты можно нажать [Обычную атаку] (ЛКМ), чтобы отпрыгнуть назад, при этом сама атака останется на месте и продолжит наносить урон.
▷ Wild Spada - Дикий клинок
▷ Twister - Ураганный Вихрь
▷ Vanishing Spada - Изгоняющий клинок
▷ Rising Gust - Поднимающийся Шторм
▷ Sharp Hurricane - Остриё Урагана
▷ Ancient Grace - Древняя Благодать
▷ Flash Tempest - Световая Буря
*Увеличен урон в зависимости от максимального уровня.
• 23494% -> 41349%
*Увеличено количество заряда шкалы Силы Древних.
• 9.32% -> 12.35%
▷ Protection Evolve (A), (B) - Эволюция Защиты
*Скиллы удалены.
▷ Providence Enhancement (A), (B) - Усиление Провидения
*Требуемый уровень для получения навыка был скорректирован.
Level 70 -> Level 55
*Иконки скиллов изменены.
▷ Ancient Grace Enchancement (A)
▷ Ancient Grace Enchancement (B)
*Новые скиллы.
*Сокращает время восстановления «Ancient Grace», увеличивает урон и позволяет атаковать по широкой области перед собой.
• Время восстановления сокращено до 90 секунд.
• Количество ударов увеличено до 5 ударов по увеличенному радиусу атаки.
• Урон увеличен на 200%.
▷[Holy] Twister - Ураганный Вихрь
*Увеличен урон в зависимости от максимального уровня.
• 4057% -> 4463%
▷[Holy] Vanishing Spada - Изгоняющий клинок
*Увеличен урон в зависимости от максимального уровня.
• 6264% -> 6890%
▷[Holy] Sharp Hurricane - Остриё Урагана
*Увеличен урон в зависимости от максимального уровня.
• 4232% -> 4655%
▷Radiant Elder (Hero Skill)
*Увеличен урон:
• 270000% -> 297000%

▷ Удар бездны
▷ Шквал плазмы
▷ Темный взрыв
▷ Очаг тьмы
▷ Тёмная линия
▷ Черные небеса
▷ Рубикон
▷ Стремительная серия
*Увеличена стандартная сила атаки на максимальном уровне.
• Ур. 19: 2553% → 5871%
• Ур. 20: 2653% → 6101%
▷ Огненная цикада
*Увеличена стандартная сила атаки на максимальном уровне.
• Ур. 18: 4596% → 6895%
• Ур. 19: 4902% → 7354%
▷ Бегущий по лезвию
*Увеличена стандартная сила атаки на максимальном уровне.
• Ур. 17: 3976% → 5567% Ур.
• 18: 4175% → 5845%
▷ Колесо смерти
*Увеличена стандартная сила атаки на максимальном уровне.
• Ур. 15: 3118% → 3741%
• Ур. 16: 3263% → 3915%
▷ Пикирующий бросок
*Увеличена стандартная сила атаки на максимальном уровне.
• Ур. 13: 5197% → 10394%
• Ур. 14: 5463% → 10927%
• Уменьшено время перезарядки. 15 сек → 14 сек
▷ Альтер-Эго
• Изменена сила атаки "4 последовательных атак в состоянии ярости". В общей сложности 217% – 683% силы атаки за 4 атаки (увеличивается с уровнем навыка) → 250% за удар
• Удален эффект уменьшения времени перезарядки на 1 секунду при нанесении физической огненной атаки.
• Уменьшено увеличение ATK/скорости передвижения. 15% → 10% • Изменена длительность баффа. 20 сек → 20–50 сек (увеличивается на 10 сек за каждый уровень навыка)
▷ Сила Ворона
• Изменен эффект дополнительного урона. Когда HP противника выше 50%, наносится на 1,2% больше урона за каждые 1% HP → наносится на 0,5% больше урона за каждые 1% HP
▷ Открытая рана •
*Увеличена стандартная сила атаки на максимальном уровне.
• Ур. 19: 2168% → 3251%
• Ур. 20: 2253% → 3379%
▷ Аплодисменты
*Увеличена стандартная сила атаки на максимальном уровне.
• Ур. 18: 5164% → 6197%
• Ур. 19: 5432% → 6518%
• Увеличено время перезарядки. 9 сек → 10 сек
▷ Срез
*Увеличена сила атаки по умолчанию на максимальном уровне.
• Ур. 18: 507% → 912%
• Ур. 19: 533% → 960%
▷ Град Лезвий
*Увеличена сила атаки по умолчанию на максимальном уровне.
• Ур. 15: 473% → 710%
• Ур. 16: 499% → 749%
▷ Приговор
*Увеличена сила атаки по умолчанию на максимальном уровне.
• Ур. 3: 636% → 850%
• Ур. 4: 763% → 1000%
▷ Умертвие
*Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
• 5355% -> 7764%
▷ Soul Breaker
*Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
• Сила атаки за попадание: 414% -> 455%
• Сила атаки удара вниз: 7039% -> 7743%
▷ Top Suffering
*Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
• 5117% -> 7163%
▷ Pain Killer
*Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
• 15000% -> 53000%
▷ Phantom Drive
*Вероятность кровотечения теперь увеличивается в зависимости от уровня навыка.
*Вероятность 60% на 6 уровне навыка, вероятность 100% на 11 уровне навыка.
▷ Draw Blood
*Теперь количество восстанавливаемого HP меняется в зависимости от уровня навыка.
*До изменения: на всех уровнях 20%
*После изменения: 15% на 1 уровне, увеличение на 3% за уровень.
▷ Bleed Phantom Transformation
*Теперь при превращении увеличивается сила атаки темной стихией.
• Увеличение силы атаки темной стихией на 10%, дополнительное увеличение на 10% за уровень.
*Больше не увеличивает финальный урон при использовании [Cruel] Pain Killer во время превращения.
• Теперь усиленный эффектом превращения [Cruel] Pain Killer наносит на 150% больше урона за попадание.
▷ Shadow OverDrive
*Увеличена сила атаки на максимальном уровне и скорректировано соотношение урона за попадание.
• До изменения: 1355% за попадание сюрикена (максимум 17615%)
• После изменения: Максимальная сила атаки за 1 сюрикен: 26523%
• Сила атаки за 1-3 попадания: 4681%
• Сила атаки за 4-6 попаданий: 2340%
• Сила атаки за 7-13 попаданий: 772%
▷ Enhanced Bleed Phantom (A)
*Увеличено значение увеличения силы атаки темной стихией.
• 10% -> 20%
▷ Классовое мастерство
*Добавлен эффект увеличения физической атаки.
• Увеличение физической атаки на 40%
*Увеличено количество времени восстановления PainKiller, применяемое при попадании навыками Cмертельная пытка и Shadow OverDrive.
• До изменения: 1 секунда за попадание, максимум восстановление 6 секунд.
• После изменения: 2 секунды за попадание, максимум восстановление 8 секунд.
▷ Классовое мастерство II
*Увеличен эффект повышения физической атаки.
• 20% -> 40%
[Комментарий разработчиков] У Кровавого Фантома числовые показатели пассивной силы атаки были слишком низкими, что не позволяло ощущать нормальный прогресс роста.
Кроме того, вероятность кровотечения от навыка Phantom Drive была скорректирована, чтобы уменьшить нагрузку на управление кровотечением..
Дополнительно была улучшена структура урона навыка Shadow OverDrive.
Shadow OverDrive обладает следующими особенностями:
Наносит одинаковый урон за попадание, независимо от расстояния между персонажем и монстром.
Наносит больше урона, чем крупнее цель.
Однако в реальных условиях, за исключением сверхкрупных монстров, было сложно нанести нормальный урон.
Теперь первые 3-6 попаданий Shadow OverDrive имеют значительно увеличенный буст в общем уроне, что требует максимального сближения с монстром для нанесения максимального урона, но при этом навык теперь способен наносить значительный урон монстрам от среднего до крупного размера.
Предметы
▷ Драконий камень грёз (Bleed Phantom)
*Увеличено значение эффекта увеличения урона от навыка Soul Breaker, применяемого с 0 усиления.
• 135% -> 200%
▷ Сумерки
▷ Удар бездны EX
▷ Шквал плазмы EX
*Эффект плазменного взрыва теперь накладывает дебафф, увеличивающий количество наносимого урона по противнику..
• Урон, наносимый цели, увеличивается на 20%
• Продолжительность 30 секунд
▷ Темный взрыв EX
▷ Тёмная линия EX
▷ Сумерки EX
▷ Классовое мастерство
▷ Классовое мастерство II
*До изменения: мгновенный каст Темного взрыва с уменьшенным действием.
*После изменения: Персонаж совершает рывок вперед, нанося удар по противнику,оставляя на этом месте метку, наносящую урон противнику.
▷ [Пассивное пробуждение] Shadow focus
▷ [Пассивное пробуждение] Loading Abyss
*Новый навык.
*Перенос дебаффа из классового мастерства I (До глобального обновления),в пробуждение.
• При атаке по цели с темным ожогом наносится дополнительный урон 30%.
▷ [Пассивное пробуждение] Summon Shadow
▷ [Пассивное пробуждение] Dark Conviction
▷ Chakra Rush
*Больше не сбрасывает время перезарядки Summon Shadow.
*Теперь при использовании Abyss Rush увеличивается продолжительность действия усиленного эффекта Abyss [Пробуждение] Summon Shadow.
• Продолжительность действия усиленного эффекта Abyss увеличена до 5 секунд
▷ Поджигатель
• Увеличен эффект увеличения огненной атаки. +30% → +50%
• Уменьшена длительность. 900 сек → 20 сек
• Увеличено время перезарядки. 5 сек → 60 сек
▷ Раскаленные Клинки
*Увеличена сила атаки по умолчанию на максимальном уровне.
• Ур. 13: 7621% → 12194%
• Ур. 14: 8057% → 12891%
• Уменьшено время перезарядки. 20 сек → 14 сек
▷ Стремительная серия EX
*Увеличена атака дополнительного удара.
• 50% от ATK [Shift Blow] → 100% от ATK [Shift Blow]
*Удалена спецификация, позволяющая нанести мгновенный завершающий удар нажатием [Special Attack] во время использования навыка.
*Удалена спецификация для призыва клона.
*Добавлена спецификация, в которой [Shift Blow] усиливается 1 раз, упрощая его действия, и клон призывается при использовании [Crippling Punisher].
*Увеличена скорость действия и область атаки, а также изменен эффект.
• Увеличено накопление шкалы Древней Силы. 2,7% → 4,45%
*Обновлены связанные навыки: Shift Blow, Crippling Punisher
▷ Огненная цикада EX
*Добавлена спецификация, в которой [Flame Locust] усиливается 1 раз, упрощая его действия, и клон призывается при использовании [Crippling Punisher].
*Увеличена область атаки.
• Увеличено накопление шкалы Древней Силы. 2,7% → 4,65%
*Обновлены связанные навыки: Огненная цикада, Альтер-Эго
▷ Бегущий по лезвию EX •
*Добавлена спецификация, в которой [Бегущий по лезвию] усиливается 1 раз, упрощая его действия, и клон призывается при использовании [Альтер-Эго].
*Увеличена область атаки апперкота локтем.
*Апперкот локтем теперь может поражать сбитых с ног врагов.
• Увеличено накопление шкалы Древней Силы. 5,4% → 6,2%
*Обновлены связанные навыки: Бегущий по лезвию, Альтер-Эго
▷ Бегущий по лезвию EX (Камень Кровавой Луны)
• Увеличена область атаки ударов с 1 по 4.
▷ Пикирующий Бросок EX
*Увеличен эффект увеличения атаки [Пикирующий Бросок].
• 50% → 100%
*Удалено условие для призыва клона.
*Добавлено условие, при котором [Izuna Drop] усиливается 1 раз, упрощая его действия, и клон призывается при использовании [Crippling Punisher].
*Увеличена область атаки
• Увеличено накопление шкалы Древней Силы. 9.46% → 10.46%
*Обновлены связанные навыки: Izuna Drop, Crippling Punisher
▷ Раскаленные Клинки EX
• Добавлен бафф ATK +100% для [Artful Chaser].
*Удалено условие, при котором дополнительный удар наносился [Normal Attack].
*Удалено условие для призыва клона.
*Добавлено условие, при котором [Artful Chaser] усиливается 1 раз, упрощая его действия, и клон призывается при использовании [Crippling Punisher].
*Увеличена область атаки.
• Увеличено накопление шкалы Древней Силы. 9,46% → 10,46%
*Обновлены связанные навыки: Раскаленные Клинки, Альтер-Эго
▷ Классовое мастерство
• Добавлен эффект +20% к физической атаке.
*Удалено описание, упрощающее действия [Стремительная серия], [Пикирующий Бросок] и [Раскаленные Клинки] при использовании Альтер-Эго.
※ Это описание перенесено в EX-версию каждого навыка.
*Добавлен эффект, сбрасывающий время восстановления [Альтер-Эго] при использовании [Поджигателя].
*Обновлены связанные навыки: Альтер-Эго, Поджигатель
▷ Классовое мастерство 2
*Увеличен эффект увеличения физической атаки.
• Физическая атака +20% → Физическая атака +35%
• Уменьшено время перезарядки эффекта [Crippling Punisher], активируемого при попадании [Основным навыком]. 4 сек → 3 сек
*Обновлены связанные навыки: Альтер-Эго, Стремительная Серия, Огненная Цикада, Бегущий по Лезвию, Колесо Смерти, Пикирующий Бросок, Раскаленные Клинки, Beast Swipe, Flame Drag, Liberation
▷ Beast Swipe
*Удалено условие, согласно которому дополнительный удар наносился [Обычной атакой].
• Увеличена атака. 5913% + 5913% → 18000%
• Уменьшено время перезарядки. 20 сек → 16 сек
*Увеличена область атаки.
*Немного уменьшено движение вперёд при использовании навыка.
*Добавлено улучшение [Beast Swipe] на 1 раз, что упрощает его действия, а клон призывается при использовании [Альтер-Эго)].
*Обновлены связанные навыки: Альтер-Эго, Beast Swipe
▷ [Пробужденный пассивный навык] Сила Ворона
*Удалён механизм масштабирования в зависимости от HP.
• Снижен коэффициент дополнительного урона. 0,9% за 1% HP → 0,6% за 1% HP
▷ [Пробужденный пассивный навык] Альтер-Эго
*Удален параметр, позволяющий использовать [Пробужденный Альтер-Эго] после использования [Альтер-Эго]. После изучения навыка [Калибрующий Каратель] теперь выполняет атаку вместо предыдущего действия.
*Удалены параметры, упрощающие действие [Beast Swipe] и призывающие клона с помощью [Стремительная Серия EX], [Пикирующий Бросок EX] и [Раскаленные Клинки EX] во время действия баффа [Альтер-Эго].
▷ [Пробуждение] Калечащий каратель
*Увеличена сила атаки по умолчанию на максимальном уровне.
• Ур. 3: 39 862% → 75 000%
• Ур. 4: 47 834% → 75 000%
▷ Освобождение
• Удален эффект +20% к огненной атаке, который активировался при использовании.
• Удален эффект +50% к финальному урону для [Стремительная Серия], [Пикирующий Бросок], [Раскаленные Клинки] и [Beast Swipe], который активировался при использовании.
*Обновлены связанные навыки: Пепельный Взрыв
▷ [Пробуждение - пассивное] Второе освобождение
*Удален эффект, сбрасывающий длительность баффа [Освобождение].
• Добавлен эффект для навыков, генерирующих пепел. Эти навыки наносят на 8% больше критического урона при использовании. Эффект может суммироваться 5 раз и длится 2,5 секунды.
*Обновлены связанные навыки: Стремительная Серия EX, Огненная Цикада EX, Бегущий по лезвию EX, Пикирующий Бросок EX, Раскаленные Клинки EX, [Пробужденная пассивка] Альтер-Эго
▷ Умбра
*Увеличена сила атаки по умолчанию на максимальном уровне.
• Ур. 8: 3915% → 17618%
• Ур. 9: 4340% → 19530%
• Уменьшено время перезарядки. 35 сек → 30 сек
▷ Crow’s Deadfall
*Увеличена сила атаки по умолчанию на максимальном уровне.
• Ур. 11: 7250% → 10875%
• Ур. 12: 7680% → 11520%
▷ Открытая Рана EX → Открытый Рана EX
• Увеличен эффект [Открытый край] Увеличение атаки. 50% → 100%
*Изменено так, что снаряд больше не пробивает цели.
▷ Аплодисменты EX
• Увеличено накопление шкалы Древней Силы. 6,76% → 7,38%
▷ Наказание EX
*Удален дебафф, увеличивающий получаемый урон.
▷ Классовое мастерство
*Снижен эффект увеличения физической атаки.
• Физическая атака +25% → Физическая атака +20%
▷ Классовое мастерство 2
*Увеличен эффект увеличения физической атаки.
• Физическая атака +20% → Физическая атака +40%
• Удален эффект увеличения темной атаки на +15%.
▷ Гильотинный крест
• Увеличена атака. 30 750% → 35 000%
*Снижено время перезарядки.
• 40 сек → 30 сек
▷ [Пробужденная пассивка] Звездная комбинация
• Увеличена атака. 1400% → 2000%
*Обновлены связанные навыки: Open Edge EX, Rake EX [Пробужденная пассивка]
▷ Цепная комбинация
• Удален эффект уменьшения времени восстановления [Guillotine Cross] на 10 сек при использовании пузырей Plunder.
• Увеличено количество потребляемых пузырей Plunder усиленным навыком. x6 → x8
*Добавлен [Guillotine Cross] в набор навыков для усиления.
*Изменен эффект увеличения атаки усиленных навыков.
• Атака ударом вниз +150% → Общая атака навыка +120%
*Изменены характеристики усиленного навыка и оригинального навыка, чтобы у них не было общего времени восстановления.
※ Улучшенный навык имеет ту же длительность перезарядки, что и оригинальный навык.
*Обновлены связанные навыки: Звездная комбинация, Аплодисменты EX, Наказание EX, Гильотина-крест
▷ [Пробужденная пассивная способность] Приговор
• Увеличен эффект увеличения атаки [Приговор]. 150% → 200%
*Увеличен эффект уменьшения времени перезарядки [Приговор].
• Время перезарядки уменьшено до 75 сек → время перезарядки уменьшено до 40 сек
▷ [Пробужденная пассивная способность] Assassinate
*Удален эффект увеличения атаки [Град Лезвий] и [Crow’s Deadfall]
※ Атака оригинального навыка увеличена, а общая атака осталась такой же, как и до изменений.
*Добавлен эффект, который накладывает дебафф увеличения получаемого урона при попадании [Град Лезвий].
• Входящий урон увеличивается на 20% на 60 секунд.
*Добавлена характеристика, увеличивающая область атаки [Град Лезвий] при последовательном использовании.

▷ Сокрушительный натиск
*Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
• Ур. 19: 4364% → 5674%
• Ур. 20: 4537% → 5898%
▷ Выпад с копьём
*Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
• Ур. 18: 4550% → 5916%
• Ур. 19: 4738% → 6159%
▷ Рассекающий ветер
*Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
• Ур. 16: 8991% → 10789%
• Ур. 17: 9391% → 11269%
▷ Неуправляемая мощь
*Увеличено значение эффекта повышения силы атаки.
• Увеличение силы атаки на 20% → Увеличение силы атаки на 50%
▷ Волна энергии
*Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
• Ур. 19: 226.8% → 317.5%
• Ур. 20: 236.8% → 331.5%
▷ Пронзающая сталь
*Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
• Ур. 16: 2547% → 3821%
• Ур. 17: 2660% → 3989%
▷ Двойное колесо
*Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
• Ур. 15: 10725% → 13942%
• Ур. 16: 11282% → 14666%
▷ Штормовой укол
*Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
• Ур. 19: 2703% → 4055%
• Ур. 20: 2836% → 4253%
▷ Экстремальный смерч
*Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
• Ур. 16: 5218% → 6783%
• Ур. 17: 5684% → 7086%
▷ Морозный крест
*Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
• Ур. 15: 4021% → 5227%
• Ур. 16: 4208% → 5470%
▷ Сила Рыцаря
• Добавлен эффект увеличения силы атаки на 30%.
*Увеличено значение эффекта повышения финального урона.
• Увеличение финального урона на 20% → Увеличение финального урона на 30%
▷ Железная пика
*Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
• Ур. 19: 2627% → 3940%
• Ур. 20: 2730% → 4094%
▷ Сотрясающий укол
*Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
• Ур. 18: 4802% → 7203%
• Ур. 19: 4998% → 7497%
▷ Пылающий налёт
*Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
• Ур. 16: 4473% → 6710%
▷ Замах
*Стихия изменена на водную стихию.
▷ Поднимающийся жар
*Стихия изменена на огненную стихию.
▷ Грубый удар
*Стихия изменена на водную стихию.
▷ Падение метеора
*Стихия изменена на огненную стихию.
▷ Зачистка
*Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
• Ур. 11: 10679% → 16019%
• Ур. 12: 11474% → 17621%
▷ Меткий укол
*Увеличена сила атаки по целям с Expose Weakness.
• 2500% → 9000%
▷ Классовое мастерство
*Удалено свойство снижения физической защиты у целей с состоянием «Expose Weakness».
*Увеличена сила атаки усиленного навыка Меткий укол.
• 2500% → 10000%
▷ Классовое мастерство II
*Увеличено значение эффекта повышения силы атаки.
• Увеличение силы атаки на 15% → Увеличение силы атаки на 20%
*Изменены условия для мгновенного применения Зачистки и сброса времени восстановления:
Острый выпад → Зачистка
▷ Сокрушительный натиск EX
*Добавлен эффект снижения физической защиты.
▷ Гигантский бур
*Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
• Ур. 11: 21006% → 25207%
• Ур. 12: 22213% → 26656%
▷ Классовое мастерство II
• Добавлен эффект увеличения магической атаки на 20%.
▷ Флаг
*Увеличено значение дополнительного критического урона.
• 20% → 30%
▷ Храброе сердце
*Увеличено максимальное количество пузырьков «Храбрости».
• 15 → 20
*Уменьшен период создания пузырьков «Храбрости».
• 5 сек. → 4 сек.
▷ Ответная вспышка
*Увеличена сила атаки на максимальном уровне.
• Ур. 11: 6720% → 8736%
• Ур. 12: 7252% → 9428%
▷ Рассекатель EX
*Увеличено количество заряда шкалы Древней Силы.
• 3.78% -> 4.78%
▷ Экстремальный смерч EX
*Увеличено количество заряда шкалы Древней Силы.
• 4.73% -> 5.83%
▷ Мгновенный экстремальный смерч EX
*Увеличено количество заряда шкалы Древней Силы.
• 4.73% -> 5.03%
▷ Мимолётная иллюзия EX
*Увеличено количество заряда шкалы Древней Силы.
• 8.51% -> 11.01%
▷ Смертоносное жало EX
*Увеличено количество заряда шкалы Древней Силы.
• 6.62% -> 8.55%
※ Для навыка [Пробуждение] Смертоносное жало изменений нет.
▷Crystal Shield (Древняя сила)
*Уменьшено количество хитов. (ATK не изменилась.)
• 17 хитов → 10 хитов

▷ Удар ладонью EX
*Повышает атаку умения [Удар ладонью]
• 150% → 300%
▷ Классовое мастерство
▷ Классовое мастерство II
▷ [Пробуждение - пассивное] Пар

▷ Клинок-стрела
▷ Волновой эффект
▷ Бледный взрыв
▷ Бурный натиск
▷ Экзекуция
▷ Реквием
▷ Фазовый клинок
▷ Клинок-стрела EX
▷ Волновой эффект EX
▷ Бледный взрыв EX
▷ Бурный натиск EX
▷ Фазовый клинок EX
▷Классовое мастерство
▷Классовое мастерство II
▷ [Пассивное пробуждение] Дуэлянт
▷ [Пассивное пробуждение] Реквием
▷ [Пассивное пробуждение] Инкриминация
▷ Беззаконие
▷ [Пассивное пробуждение] Харматан
• Увеличен физический урон на 10%
▷ Zero Divide (Ancient Power Skill)
▷ Sword of Liberation
• Увеличена сила атаки по умолчанию на максимальном уровне. 4366% -> 6113%
• Теперь при успешном применении навыка индикатор хиро навыка увеличивается на 4,5%.
▷Классовое мастерство
• Добавлен эффект, увеличивающий физическую атаку. Физическая атака +20%
▷ Fatal Crash - Instanty
• Теперь индикатор хиро навыка увеличивается на 10,13% при успешном применении навыка.
▷ [Пробуждение пассивное] Side Winder
*Изменены условия сброса времени восстановления [Solid Line].
*До изменения: приземление [Side Winder] сбрасывает время восстановления [Solid Line].После изменения: использование [Side Winder] сбрасывает время восстановления [Solid Line].
▷Splendor
• Скорость воспроизведения анимации увеличена на 20%.