У каждого посещаемого логова и инстанса (включая рейдовые, исключая ивентовые) есть большое количество уровней сложности. Давайте договоримся, что уровень сложности = этаж. С каждым новым этажом у врагов будет расти здоровье и атака, а после 13-го этажа за каждый этаж выше будут сниматься штрафы на ваши характеристики. Чем выше этаж, тем больше вам нужно иметь защиты, критического удара и критического урона, дополнительного урона. Ниже приведена таблица со сводной информацией.